Livre
Néerlandais

Projects : programmeren voor kinderen

Jon Woodcock (auteur), Carol Vorderman (auteur de l'introduction)
Public cible:
9-11 ans et plus
Maak met Scratch (gratis te downloaden) o.a. dreunende drums, vuurwerk en prachtige bloemen. Stapsgewijze uitleg van Scratch, 13 projecten met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Titre
Projects : programmeren voor kinderen
Auteur
Jon Woodcock
Auteur de l'introduction
Carol Vorderman
Langue
Néerlandais
Langue originale
Anglais
Titre original
Coding projects for kids
Éditeur
Tielt: Lannoo, 2021
224 p. : ill.
ISBN
9789401479288 (hardback)

Commentaires

Na het downloaden van de gratis app kunnen kinderen met de programmeertaal Scratch (die nu uitgaat van versie 3.0) zelfstandig de oefeningen maken. Nadat met de eerdere uitgave 'Games'* (herdruk 2021) acht eenvoudige games werden gemaakt, komen nu in deze aantrekkelijk uitgevoerde uitgave projects aan de beurt. Na de beschrijving van Scratch wordt eerst een aantal eenvoudige oefeningen uitgewerkt. Stap voor stap wordt door het bouwen met programmeerblokken (bv. bewegingen, kleuren bijstellen, achtergronden wisselen) de noodzakelijke interactie toegevoegd. Daarna volgen projecten zoals het maken van een verjaardagskaart, vuurwerk, een puzzel en geluiden. Ook in deze uitgave wordt een beroep gedaan op creatief en logisch nadenken en problemen oplossen. De stappen worden begeleid door (soms kleine) tekeningen van de schermafbeeldingen maar centraal staan de opdrachten. Het resultaat is direct zichtbaar en zal voldoening geven aan de jonge doelgroep die op deze leerzame en speelse manier …Lire la suite

Programmeren voor kinderen

Scratch is een toegankelijke “sleep”-programmeertaal die ideaal is voor beginners. Geen frustraties meer als je per ongeluk een foutje typte in één of ander commando, maar je kan “blokken” slepen en zo programma’s bouwen.



Heel wat kinderen hebben Scratch al ontdekt en gaan er zowel thuis als op school mee aan de slag. Wanneer je het programma onder de knie hebt, kan je gerust zelf experimenteren, maar als beginner is wat ondersteuning zeker welkom.



Carol Vorderman speelt hier handig op in. Op een speelse manier laat ze de lezer kennismaken met de programmeertaal. Geen dik boek vol theorie. Aan één hoofdstuk van een tiental bladzijden heeft ze genoeg om je door de basiskennis te leiden en je alles te leren wat je nodig hebt om te beginnen met Scratch. In de hoofdstukken daarna pas je de kennis toe en word je uitgedaagd om kunstwerken, simulaties, illusies en zelfs eenvoudige games te maken. Je fantasie wordt geprikkeld en je leert al doende creati…Lire la suite