Livre
Néerlandais

Games : programmeren voor kinderen

Jon Woodcock (auteur), Carol Vorderman (auteur de l'introduction)
Public cible:
9-11 ans et plus
Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Titre
Games : programmeren voor kinderen
Auteur
Jon Woodcock
Auteur de l'introduction
Carol Vorderman
Langue
Néerlandais
Langue originale
Anglais
Titre original
Computer coding games for kids
Éditeur
Tielt: Lannoo, 2021
224 p. : ill.
ISBN
9789401479301 (hardback)

Commentaires

Scratch is een programmeertaal voor kinderen vanaf ongeveer 8 jaar. De kinderen downloaden eerst de gratis app op tablet of computer waarna ze zelfstandig de oefeningen kunnen maken. Centraal in deze kleurrijke (her)uitgave, die nu uitgaat van versie 3.0, staat het maken van eenvoudige games. Na de inleiding over basiszaken van games (karakters, objecten, doelen, sfeer, soorten games) volgt een beschrijving van Scratch en daarna beschrijvingen voor acht games. Stap voor stap wordt door het bouwen met programmeerblokken (bv. bewegingen, puntentelling, tijdklok) de noodzakelijke interactie toegevoegd. De blokken zijn puzzelstukjes die aan elkaar geknoopt worden. Kinderen leren creatief en logisch nadenken en problemen oplossen. De stappen worden begeleid door (soms kleine) gekleurde tekeningen van de schermafbeeldingen maar centraal staan de opdrachten die stapsgewijs als puzzelstukjes het spel opbouwen. Het resultaat is direct zichtbaar en zal voldoening geven aan de jonge doelgroep di…Lire la suite

Programmeren voor kinderen

Scratch is een toegankelijke “sleep”-programmeertaal die ideaal is voor beginners. Geen frustraties meer als je per ongeluk een foutje typte in één of ander commando, maar je kan 'blokken' slepen en zo programma’s bouwen.



Heel wat kinderen hebben Scratch al ontdekt en gaan er zowel thuis als op school mee aan de slag. Wanneer je het programma onder de knie hebt, kan je gerust zelf experimenteren, maar als beginner is wat ondersteuning zeker welkom. Carol Vorderman speelt hier handig op in en bracht al meerdere boeken op de markt rond Scratch maar ook rond andere kindvriendelijke programmeertalen. 



Na een voorwoord en zeven bladzijden achtergrondinformatie rond games ga je al aan de slag. Je krijgt een snelcursus Scratch van vijf bladzijden en dan kan het echte programmeerwerk beginnen. De jonge programmeur krijgt acht games voorgeschoteld die tot een goed einde gebracht moeten worden. Al is het vooral kopiëren wat er staat, toch krijg je…Lire la suite